Haba 300759 - Scova il Fantasma
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Tipo di gioco: gioco di memoria, gioco di cooperazione.
Numero di giocatori: da 1 a 4 persone
Durata del gioco: 10 - 15 min
Età da: 5 anni
materiale: plastica, legno, cartone
Sei un cacciatore di fantasmi e con le tue armi dovrai entrare nel castello per disinfestarlo dalle terribili creature che lo popolano! Grazie ai proiettili di gelatina dovrai colpire e catturare tutti i fantasmi prima di mezzanotte! Attento..ci sono delle trappole che ti manderanno dritto in cella se non saprai evitarle!
Contenuto:
3 cacciatori di fantasmi, 24 carte (18 carte fantasma, 3 carte cella, 2 carte toppa della chiave, 1 carta, 1 orologio (disco girevole), 18 proiettili di gelatina per fantasmi, 1 dado, 1 istruzioni di gioco.
Istruzioni di gioco brevi:
Disporre il castello dei fantasmi con le carte cella, la carta entrata del castello e le carte restanti, sistemare i tre cacciatori di fantasmi sulla carta entrata del castello. Tenere i proiettili di gelatina e il dado a portata di mano.
Mettere la lancetta dellorologio sulle dodici e sistemare questultimo accanto al castello.
Tirare a turno il dado. A seconda del risultato del dado, spostare la lancetta sullora successiva (orologio) o far avanzare di 1, 2 o 3 caselle un cacciatore di fantasmi a scelta. Osservare le regole degli spostamenti!
A seconda dei simboli raffigurati sulle carte occupate dai cacciatori di fantasmi, non eseguire nessuna azione, catturare i fantasmi con i proiettili di gelatina o rinchiudere in cella un cacciatore di fantasmi.
Se tutti e 18 i fantasmi sono stati catturati prima che la lancetta dellorologio sia di nuovo sulle dodici, i giocatori hanno vinto tutti insieme.
Lingua delle istruzioni di gioco: italiano (e multilingue)
Avvertenza. Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Piccole parti. Rischio di soffocamento.