Fiabe di Stoffa Asmodee 0624

Prezzo scontato€69,90
Esaurito

Ordina entro le ore 15:30 e ricevilo in 24/48 ore!
(esclusi weekend) Isole 2/3 giorni lavorativi
*Esclusi prodotti TUCO e PIANETA DELLE IDEE

Vedi tutti i prodotti:

Numero di giocatori: 2 - 4
Durata media: 60 - 90 min.
Età suggerita: da 7 anni in su
Lingua: edizione interamente in italiano

Gioco collaborativo

Fiabe di Stoffa offre una serie di emozionanti avventure narrative il cui svolgimento è guidato dalle scelte dei partecipanti. I giocatori esplorano un mondo pieno di pericoli e meraviglie, sbloccando scoperte uniche mentre interagiscono con la trama. Fiabe di Stoffa è un gioco ideale per le famiglie così come per i gruppi di adulti che sanno ancora meravigliarsi come bambini. Esplorerete un mondo meraviglioso ma ricco di pericoli, da esplorare con coraggio, lavoro di squadra e strategia. Siete pronti per questa magica avventura? Dopo avere giurato di proteggere la bimba che li adora, un gruppo di intrepidi pupazzi di peluche è stato attirato nel Cadigiù, un fantastico reame ultraterreno dominato dal Re degli Incubi. Eseguite audaci attacchi in mischia, disperati balzi su nastri trasportatori o, addirittura, guidate un carretto lanciato in una folle corsa lungo una collina piena di pericoli ma fate sempre attenzioni ai terribili mostri che cercheranno di attaccarvi!

I giocatori assumono i ruoli di coraggiosi “Stoffini”, pupazzi pronti a tutto pur di salvare la bambina che amano dalle macchinazioni di un malvagio tiranno. I giocatori tirano una serie di dadi e li assegnano a diverse azioni del colore corrispondente, da temerari attacchi in mischia a disperati balzi per superare voragini. Tutte le azioni si svolgono sulle pagine dell’esclusivo Libro delle Storie - un tomo che funge simultaneamente da riferimento alle regole, guida alla storia e tabellone di gioco!

Nel proprio turno, ogni giocatore svolge alcuni passi obbligati ed effettuerà alcune azioni in relazione ai dadi che avrà a disposizione: Muoversi, Custodire, Incoraggiare, Test di Abilità, Prova di Gruppo, Attaccare e Ricercare. Le azioni sono appunto generate tramite i dadi colorati, spendendo un dado del colore appropriato. Talvolta la storia richiede di effettuare un test di abilità, in solitaria o in gruppo. L’esito di tale test condurrà i giocatori a un paragrafo piuttosto che a un altro. Trattandosi di un gioco della serie Adventure Book, le scelte effettuate dai giocatori condizioneranno lo svolgersi dell’avventura, trasportandoli su una nuova pagina. Le condizioni di vittoria varieranno dunque di volta in volta, per un’esperienza di gioco totalmente immersiva, resa impeccabile dalle illustrazioni e dai materiali decisamente meritevoli di nota.